669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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9 L1 U7 J2 N6 V3 ]  e' q0 E【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
2 y$ z( D5 y  g# V2 n5 c+ i- V+ ]5 w  _1 g; N& \: t2 H
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
& Q+ V3 W5 k* F: i本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。0 }6 ?, _$ a9 m9 ~9 U) }
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!% Z2 m7 h- }- [
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
' b& u2 ^3 e# |: r正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
1 E/ H4 {- D) N2 H(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
5 y+ V6 ?2 A3 f( F4 t' b( M游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!) M& Q- z/ u+ `! E" V
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!6 K& t9 H# z: d
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
# K: P% l( g, a这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
7 Q  C) a0 F: Q6 A
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- g& C- X4 H4 g& J; h8 H
  d/ L# ^; L, Z! M7 m/ Q
  1. * k* ]! L# N' N
  2. 更新记录:9 B  s  n5 T8 x# g
  3. V19程序更新:4 Q# M4 g& o) @
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).3 }5 ^; X* D+ m- H- v9 v
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.7 h( a" j- C( Q; p3 f- m! K
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    " g0 \. N! c( M% t3 P1 p
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).+ Z0 `2 U* `( T: p
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    ) N1 t4 R" S9 h7 {5 \
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.: p. d7 a: j; R3 M
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    3 y+ l* L4 o" w' ]5 _" O0 c
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
      k" Z- T6 k5 |; ]
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    ! h- b3 F( Z# \7 B8 H* B4 f
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.* {% l2 R8 @  W
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).$ J0 I6 s1 u+ z. m4 j
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    + w" N5 R% I" R1 A2 b+ O
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).1 L# l) h. X% G5 _9 _: H  n
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:, k7 a( f5 H5 ?' Q$ v
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:$ o0 F8 J" ^9 ^0 O- d  l% g1 ]4 G
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    ' E' j; h! e2 q* |  l0 y; O+ ~
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    , W3 k$ _0 K( W, Q3 c
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    5 w$ @4 O" ^4 y/ P8 k0 `# Q
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:2 p1 i5 d" X0 ?6 E
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功." A1 z4 q3 ^5 v  O4 u% ?, r
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).2 ~0 T! T+ z, D; r& L3 e! C
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    # m4 [/ ]% W- y# M0 o3 X
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    " f; h5 L: S/ y) g
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死." r' h6 o4 Y/ [
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    0 L4 g1 u! X* u7 `# u$ Q. A
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).) q& M3 v- I5 W) A1 ^1 ?8 k: z
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    + t" `( J/ z% V- a, ~
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.; y2 S0 R; o# S2 f& @7 h
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    ( i7 S: F0 h) e( U, h; s
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)( z- a6 d5 E) y% \' I+ l
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    + ?6 P8 ^4 n5 O, Y7 _8 l* `' y! w1 S
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    $ O* m: y5 i9 B) @  l7 ?: X
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    * T  ~# K) x. h
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    ' s4 o7 V) b* {
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    ' v$ k) G5 w& S5 l1 f& n7 v1 x
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物  F' h" Y  g$ ?$ b
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    " \$ ^% ^/ o0 n1 t, B" u
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框  [$ ]9 N% C2 u( h" |  S7 j
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).9 G8 [8 C$ j% _" b/ U8 H
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.. I# B4 Y% ^$ ?0 J' R- y
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.* P2 x" n" p/ S5 }; Q
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    : J- R3 x( I* y; V
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    ( |" T8 b( O7 y0 E5 Q4 e
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    ( A4 L4 K; R2 k1 ]" X  |. [/ Y
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).4 d/ X  r% o- n4 q& q3 \
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).8 R0 N& a, n- z& f  p
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    ! g+ ~  y$ T0 o( I. ~: w' I
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:  G* \( a% j* c# T
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name. N: f2 Y& n1 t
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name' d/ O9 ?- ]/ O, Y& ^$ ]# F
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    $ l. h. b/ k9 x5 N9 w; k# B
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    ) i+ T% |3 T4 M
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):2 Z* m) E3 ]& c
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.$ T9 M" o+ J5 c9 P* E* e
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />2 |( k* h; \, h# n$ b
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.) P5 \" B+ u: u7 C& O- e
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.5 L* O1 O2 c& M7 z% J$ x7 R
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).8 k- ?, B0 j# X, Q/ r+ p2 A
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.. {: J( a' f6 n# ~* {
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.) Q: B2 y1 I& w/ G# ]6 h
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.) f: c, O  K" g% L* w
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    & ~- [, k) {, B( o4 q9 B3 ^
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    7 X# f6 F2 S6 w+ {' U5 O
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    2 K% X( d. g  g1 C8 I, D+ \9 V
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    7 J! D: U. ?4 d
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:& i& c' Q1 `  P
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    : Q  {4 S& v, ]& E2 J  N  H& l
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    , N4 e3 ?/ T; S- {# O8 c4 E4 g
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.  c! K1 O! J) F) a# T
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    " z9 @( J! j  D5 {
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动., z4 m& h9 ?/ G2 q% H. \) ]
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    0 K% v3 M4 X9 W# x6 `; H# D
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    - K7 Z# B7 `0 l; w0 \3 y
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.8 T: \% h0 W' D4 x0 s
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.0 g$ O7 T- s8 n, U: }
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.% p. b: I" v( e$ h2 a
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    3 k5 I9 e/ @$ A, R
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    8 d. g* d0 J. l$ V
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:0 v1 _0 n/ O) C6 n5 h. {
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />$ E8 k9 t# [3 x( J
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    7 i  w( O& I; Q, y; ]( S
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    + |$ L( e: J! m1 p- e& A# P
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    9 C# k$ C) L7 s' k- V4 |
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />1 N/ `/ p8 _% }: b$ e
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    5 ]! J& I7 U# [1 H; r/ i
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.. z6 J. |6 K6 O( H# S+ v
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    - C) _( p: e/ y3 e
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    / A, H2 ~8 @. g5 C7 d9 r8 b) `8 y' G
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ) I) V" L: R, E8 G2 D4 v7 S
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.- i  E1 n, z- o4 }! C" j9 Z2 L: }/ t
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.8 N3 m/ F' V  N* Z" r8 |, H6 K' I
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)"./ `: }5 _. I7 [
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    ! \2 L  c/ z1 P1 I$ [
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    8 {( T3 v' N# s4 |% T. O
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    . @/ e, A! E6 V0 x
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    & L2 |1 F8 {3 F! r) ^* G
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    ) z1 t9 c- j# H& K; C* n
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />: a' T. B6 N( h. G( p) Z
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化., W7 i6 K. d  d
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).' g, [( U& s- L1 z( ]) I0 V6 q( k0 W
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    . ^! c, \& t( n! N, M( ]8 b
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.# Y" _* e# u+ n; a( \! A
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    * D, y3 B, n4 u/ m5 L: X
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).2 G& G  K- j' T5 t; ^; f8 X2 t" I
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    : y. i& m5 t! J$ m5 ~
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.# c* z3 q+ [6 X6 ?7 U9 l
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑)., g) R- |* a. T% Q! q
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.' q6 X- l$ I7 J4 r
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    2 A; |1 ]% c# w9 B; |
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.  B% E* l8 c" s9 U
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    " Q" h( o0 F" J  {6 Z- O5 k- \
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:' x5 m! B" L0 `5 P# O
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放1 e& P1 u3 ^* p( s* A$ Y: g1 l
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    # j) C! a% Y! h* w
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放- P/ |5 u5 A) i, ^; W  Z* Z6 u
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放8 R0 f2 L5 u; @
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).5 @" x9 W# K* y" F" ~# g
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).6 e' c! k% o' x4 u
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    ! J# c% H7 g# Q/ u( T1 I
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    ; l) w& Z$ w! V) K/ _" q: ]7 H+ r
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    . D5 v+ j: H! D+ e
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).$ l& Z3 P2 |3 a8 w4 f
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.8 {3 U3 p) Q/ ], Z9 a; m* }
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度." R! o+ J2 c7 n1 Z
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    , [, H' Z; I/ t& ^3 q+ l' E
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.  G1 V4 y! A3 o) x& `
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    + C. l; g" q0 m3 s( N6 R) @3 e4 \" u
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.  y) t, R, i- s8 n- ?7 n. U
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):$ ]. ^# j& b0 y$ n7 c* T4 r
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    ; ^+ e2 W2 O- A7 k, C. D
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)( q( C. F) n: Y' d% N: v' P8 ]
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    # ~! Y7 I1 R5 ~& C
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    1 b+ g* |( S. s7 \
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.2 {2 I" H9 j, t& t& {4 F
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    . [1 K4 x, U7 P" ^* J
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    2 e; Q! `- O1 x9 B
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    + k! m4 [3 w  l4 j% _/ D
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
      `6 |+ x  r$ o; o8 ^: k0 y
  142. 88.优化:存档界面打开速度.+ L0 g) A* d% B
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.; N2 W1 R& o+ ^3 Y/ X% z
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    4 p/ `% W- X$ g: n  b  p
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭! r( m0 g1 @- V( J+ y% Y& ^
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0# V9 T; J9 M( ?/ i1 d8 U
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    - j6 R# D) T4 B$ y# F; U/ q: Y' F
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    , O1 w. {# H% h
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    4 s2 Q. J: u* u8 y  W$ @' Z
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):! M- `7 O4 Z% S, i
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true0 @3 y* F! Z7 t* W8 q+ I
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ' x0 Z5 B. T. M  S+ [# l! s
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true. }% H# `) ]  N7 c3 r
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.1 i4 b0 W, b2 E; M
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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8 S' R9 n& y& L( w; q/ x
5 F. J/ E7 H; D3 @$ I( y
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】+ k8 p( n) ~' Y
' u6 X1 j1 S/ Q6 \) d: m6 k
04.jpg + f0 y) F( v% D9 P3 q9 C/ s  }
07.jpg . Q! k$ A: k% H/ G. `5 H2 c
* c2 s8 R5 W8 g. ~5 b* W7 {
/ D/ x7 w" h) d: _3 X
; a8 E4 ?: P8 \& K
09.jpg & K$ C8 p  M) s; L. g
& z( ]/ ]# C/ g
; w2 ~$ D" m! S& E4 @$ L

4 J9 \% Q2 f& m【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
+ _9 H2 J' ]0 q# M6 |5 ^4 @7 Q' c/ ~/ n# e- X
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制9 v, E; j& T$ D

$ v/ {4 u+ \# v+ r指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制, @8 G( B& ~- B& C

# z" n- v% y+ d; k; M, j指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
  d2 K7 _3 g' B! \, X+ `
; s! I- P; N. @! C指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制, x  ?4 M) Y: X+ P( Z

2 S/ e& X+ G2 R3 K- N0 Z指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制5 T+ b. W' s1 M" D; W) q1 K9 `# X
) w' `) _) U0 h: n* f3 l& T% d
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制- g$ j& ^0 m+ m  S+ d
& i+ z7 a2 {" {6 u6 g) U
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999990 f! h4 A+ h; A$ _

* w8 [, {' q2 R3 ^( [; A4 j/ J指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
7 J7 ?# Y( L% _/ U
+ h- t5 H; k3 x, ]. S5 X1 ]指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
/ t- _( r& u1 m* V: u6 h6 m4 ]  v* u" v4 |
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
7 [1 }9 g+ @& ^' k( J9 F/ o  m: }: R/ R
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -105 D9 J! n; u. i% q. s( ^" g

( L: I) q. Y- y# z指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10" x* f! J3 Q7 ?! V* E6 Q

( i( ?. F  @: ~" m6 M' e3 Q指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
" w) [7 O0 |) C  ]
5 }# X1 S+ I( W指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
; @* o2 o0 R/ l
7 b6 ?# d& G% X" D指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀- @5 a8 G. u& l) }
( e. d2 F9 u! s9 \: I
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1$ u# i0 u  u! N# A! ?
/ u/ h/ [- m. @/ P6 v
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
- _6 q0 q" h4 s: z/ [
. p4 i0 I4 e7 p( @8 L指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制' b4 x6 R( l$ e+ r* {& z/ s& l
9 ^9 R3 i* m, X& \
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  F# d" B' H7 N! \$ u  F7 ~+ f) W$ T" Z9 [( P: w, L
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, u, Y- J! y# k- h* }; Q
8 n+ y( N& g3 H( ]; c0 H' j0 g  o
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 h6 ^/ l* F( ~8 E1 P0 z4 @
: d  N/ u: T9 `: f
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号- m5 X$ i  f4 |% A5 @
+ v# V6 \1 E8 h6 K3 Y& R5 z6 X. @
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% \7 B- s7 x2 N- H

% ]9 |: o# v$ L% V9 A5 s指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: _4 c( n" {5 f* Q* r# R4 G

5 v3 U5 j3 u6 G' j指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
" c0 n0 r9 F; k: c
9 o5 Z8 g+ s: P5 U$ f指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
8 A, b) B) B8 X1 s8 S" R0 @' E7 U8 s" J6 N
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
( y( \' H  p, r( ~. G0 C; G& Z4 v. D) ~* {: b: b
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
8 ?9 {1 R5 s. m+ O5 \1 u$ _8 a& O' |& Q! U, A/ A
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
: k* Y( E* g, s, A+ P5 N* W4 d
7 O$ ?. M2 o6 v* u! v8 D3 [2 q2 T指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑. I; i, x$ V& b8 Z8 D* t1 i# w

, P0 c, ]  {3 _8 h3 c指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
1 M# u! Z& n$ y0 ~6 N& C# T  O# p" b
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目: u$ J6 x2 K' _$ j2 W( c) W
, K) J: Q7 r4 r4 r
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
, Q7 V  K* W& `1 U/ J+ }8 U2 |' Y- q- R. k9 ^) e4 E
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。- n: ?, H8 P9 b( |% Q8 p$ v8 Q

  Z( p3 y& V; N6 k" |* d指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
8 }* L& ^& |' @9 C5 k2 e
9 S- h( |  d& E6 C: a0 ~指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
/ G5 J' F( \6 F$ j5 J% p2 _
$ N! k8 x! h7 f$ k指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
) M/ ?, ^: Q) Q
0 [/ r! p* U) E+ a  I指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
/ v3 D3 V3 c, W4 N7 T4 T7 `) i6 V+ f1 m9 U& p
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
/ W7 `  S' {8 q9 o! |  S5 H- V/ R$ ]( n; F1 g
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
7 h1 @4 Q/ |' _6 x: p: |) }4 i1 M: J5 m
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友- p9 c2 Z! l* V3 z% t
- \- g9 I! ^( z$ V
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
! b3 h; ]% ?0 d0 m) T5 F& h2 _3 z9 c, q& N
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友. a4 d* |& G% T" C
, G9 G9 F3 C. B- m0 k3 H
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友- |3 \) }4 F; t9 M

' Q. e; n" A+ T1 o& t) H指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如, K' Q. J4 V# f9 @8 x* s$ N7 M
4 n; ], |, \5 R# k( `. `( y
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
( U! t$ S) |7 n0 r4 H1 S% B
. y/ d& A7 S, r( V指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
( Z9 A7 R: J7 P3 i! a+ t8 y3 W) K- I" S& w: K. {& T% H2 R
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
" }3 R/ ^- V- \1 E3 F/ E: B/ n3 X& D0 d/ I0 `: [0 R$ L
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
+ z7 \  K* ~* H9 A! z+ ?0 q
; \& h" m/ G- E- ~指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用6 W2 A! }8 K! Y" m! @: t$ ]
- ]( e  Y$ m* r$ {& J  c
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
. P2 u$ K) ]$ Q* Y% K* T0 A  z* a8 ^, A+ z6 T2 h, A
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
: o0 s& A  L3 X
- Q; W: L+ ~0 X0 B9 w指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
! w, ^# V; r0 [5 F6 E' Z6 G& Q) p' M8 S+ z& N1 ^. ]% j
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
' U4 }# u; ]' X3 v  V
/ _. ?, i1 s( k8 D指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
- n3 w8 N8 S/ Z' l! l! z
6 ]1 V+ q6 Z1 y8 i  A' r5 x指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#32 h) }7 p- ?$ H% ^  t

# U0 F* d# B' ?/ X0 H; w$ ]. J指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
# F, g: h% a+ P$ V( C$ {
+ u7 X) d; D6 X+ }6 V9 E指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
* W* p* {- ~( F# z4 c" E* n/ a" Q. u
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1- u( Z  Y' `2 F# B) Y& X: D

  h# P; g3 u! L$ B5 Q4 K指令60:【menpai】可重新选择门派。
; ~3 v0 z' q- T- H- }- D: x, \4 t, W; Y2 C1 D- P* ?) r( G# z) C" c
指令61:【退出门派】无需参数。+ J. E& V7 `1 y' }( x* I

  W# u& X# G6 K7 Q指令62:【mainmenu】回到主菜单。! h+ J/ y& t! M! a$ d
* X: j! G) r' L0 y
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。. o. Y/ R5 Q- F$ {. V. a* }0 W
+ m5 S4 c2 K& s+ B6 t; o4 \5 J, W2 @
指令64:【restart】重新游戏。: ?, {7 p) L, t
7 [# j" T: r, A& d
指令65:【nextZhoumu】下一周目。1 M( e; s# x0 I  ~  s1 |

. R* n( {% x9 U- u2 _指令66:【gameOver】死亡。
8 _; H9 X& h- @; g1 O! l1 L, ^9 q: R3 V
指令67:【gameFin】通关。
) L; F6 c7 s% a- U" w, m; Y3 d0 Q2 b
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
# Y  z$ T' Q+ |3 ]. A; ?( R2 D. |: s; ]& b
指令69:【主角改名】无需参数。
* p/ e8 }/ f/ A. p( u& e9 f7 f0 o" K
/ f  f, Y3 G' F3 H. d8 C7 ^% u指令70:【女主改名】无需参数。
% j( `6 D4 m* M7 F% O; B* L; @
6 a( E' t6 ~* S1 N指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
2 Z9 ]1 K* D9 u: R/ a" y5 q0 M* N. ^3 i* p9 S8 E/ a& z
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
- f% i1 m7 O0 l( E/ F* l1 U/ o  c3 o7 W6 X% ~0 @
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
6 |2 a3 D$ h3 {% ~6 I5 E$ I/ Q! W* \' b4 m' `4 F0 w; b
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
+ {  B2 P) _  o3 G* a; a
3 @4 ]% j4 }; ^7 w5 |% M指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
) u$ q; V$ x0 t5 U/ z( @' u' N" H5 x8 L! J
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
2 n. J5 F: c" b
, k& R) ^9 F. _8 B指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
# N/ o/ l5 P/ {  ]& p5 f- o7 @' s
+ n) L" Y9 a. H1 L% m8 p) C指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。* w+ F8 z) H' l3 C6 l- [
' r* `- `7 d) @/ d+ K
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:! `! O4 L! c9 H/ @9 G( m
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行, B1 `* t6 D7 \6 A+ B- s
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)  d( M3 L! Q$ P( g
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
( |+ a. V6 \0 ~3 a2 D          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框6 y3 ~. P% e( Q6 t
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
0 I0 s& K- j; l$ K8 j$ U0 K          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)  r) b9 O+ P; t  n
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
: ?* Q0 Y( V* Z  [4 R4 o" k# P$ ]+ L( n4 \          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框) Z* k% K" Z- q" }7 L- t1 U
' D% |$ ]" g6 S0 X$ z
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 K% x$ s! D  `5 @) L, T& u" m+ @+ h
' w0 i& w2 Z2 _2 |: g$ q8 D7 B3 P指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ h! r. g) O4 }* u, e8 I# z/ n" W$ z/ D7 C8 p' ^, z
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# t7 `9 _. Y6 F4 x! V

9 l: ~" j2 f# N/ e( u7 g/ @指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 |6 ]4 q; y1 ^' S( N5 B; z

2 c9 L6 c# G9 p指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, R" s; E! x2 Q( ^7 X+ U4 p' |6 j! g# N/ C
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ D! q8 f0 S& J: a
# M, X7 E% j9 ~9 i指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, @' j7 z% e/ e, G

/ r# a- f3 H5 {# o3 s" [7 j4 Z9 y指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; M- y5 o3 S6 D
8 R' t; C7 R9 S! Q. O& T+ S
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 U  ^+ m- b8 H" u: v" y) q4 l: Z( q9 @( J; F
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
) w2 U4 i4 K  J# F: w
9 f" K0 B! u) H/ ]7 E3 c指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. O1 _/ h" K3 ~0 `; {; H
0 e* F  S2 j7 u5 I指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 h" _+ h  k6 W, l. y

6 K) n  [$ ]% P( ^- Y指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 z& q! @! s# S8 J, z. \- z

; |" }9 [( ~. p* a7 g指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 o3 e0 t/ n- K' w9 E/ u
3 ^! F/ s; z* W指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; ~3 L& N# g# k1 H" `- \3 R7 _
2 F" L+ V1 c& }指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 a  O5 D# N+ L! y6 ~$ ]
9 _1 m/ u$ P* l3 d指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! q5 K2 c8 J* b- z: t, ^

# ]0 p+ F" l6 V5 M指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 \( |% S! l3 P6 Y
$ b5 v* }8 W- g( G
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 `' j( h7 r4 n# m2 S7 b) a
1 F& C: K- c8 U3 {) O! F指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 M  n% |) x& {) K* u) ?2 A1 j/ Z3 y) u! W0 r
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 k4 m; J0 V$ n7 _! r- B
5 q; `0 U. _6 j- c. X; A指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  ^1 e& x4 H2 v' q% c) o

( t) u9 T% Y4 {5 m" E注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
( k/ X/ `$ _4 E. d  ?
; j6 p8 b# E+ `
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
' z4 z0 z( j/ K6 Q5 }
; q0 E: S- [( c8 |全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
1 r$ G5 Q2 q4 Q+ N: Z- p0 [9 ]% ^如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\( n2 g( O8 U3 H4 [- Q
以免游戏出现其它未知错误!5 \9 \( c: ?8 w' W, ^3 s7 p+ V
8 M; B5 `2 P9 s1 J) d
金X修改显示图像品质方法:4 O; U" M' w0 }- Q; m! X
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”2 ~/ _+ K2 N# C& x1 F& s
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
9 |( ~: N/ b8 d( _$ k7 V' j/ C2 z拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
5 X* H0 D; e" p  t/ G2 H+ U8 R  i  k, u( c5 w: d& Y: l1 ?6 ]
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
! v9 u# Z6 w" R( I由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
  a2 o( c6 S8 j! L+ \; S所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
. K' f5 A5 m' ^8 P% i1 o2 e6 Y放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:: v5 v6 ]( C: o" o
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( s0 c  ^. `+ V7 G; D0 Y! M金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:% f% m* b  D% A' Q8 W
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/ }% q, H6 V" ?金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:2 Z7 U4 A5 i9 p. x2 k0 x4 }3 W% ~9 b0 C
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- g: `- @, [9 a% M/ `# A8 k! H
温馨提示:
) s3 q% G. J# O6 f/ o开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
' J3 o" ^% V6 L, s, z特别是360!!
$ r# r! F$ F! k. b3 {防止误杀汉化以及文件!!!0 ]- g! l1 c! A) y( Y, Y
造成游戏无法运行!!!
. x2 v6 L: j4 b# n- b
==================================================8 v; I5 u  Q( ^- W
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
: a% T% j& X9 w  ~
8 v; w1 Y1 l, L& M, Y5 Z) L: S7 h文件名               : 669.part1.rar( A( b) l6 h/ @) {* ?' ~
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
, A/ J; j0 A& y" N' E) [SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
# H! f# Z& m* g6 d! x2 MCRC32校验码          : 0BB6EC3B- I  e% h# p6 n  O
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
' K, Z! ^8 c7 h: f; h==================================================
. o1 l9 p: q6 ?" a- W# V; x9 T
, n$ c- q' Y2 O" t==================================================# R- m* c3 W$ M, O! r( u
文件名               : 669.part1.rev9 a3 N1 {9 ^' _3 N6 ]+ }
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
# F. i; S% _/ }6 |7 s9 cSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C& s4 b, |* c2 v, K+ g; m+ t  U6 _
CRC32校验码          : 2144DF1C6 A  @- `1 r% \" T- G
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
4 A. M$ O. q- X; x. q0 I==================================================
7 i. H& i/ O3 Y3 a4 C! @4 b; @% k0 s# F
==================================================8 F) X- d7 c8 T& ~( o5 ~
文件名               : 669.part2.rar
3 _! `0 x- d. c5 v! g* |  dMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6012 O5 x% _% P* T5 i4 e) W
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
' X6 s, O% D& g) [% u" kCRC32校验码          : 8E0FFE8A
4 b+ N) L& y, f$ Y+ v' x5 o3 O+ B0 v文件大小(字节)          : 593,399,998: N$ {: E  @( q7 ~# Z2 H) H
4 \6 T, b# p, t1 G8 U3 |
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.baaog.com/b-3-1-1.html1 e  x; S% P0 s7 V+ [1 n. g
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& c1 x) |, O. L! T" Q, K, X- \/ X, {+ b- |4 v- x( h( X
& [& S- D9 d' A. U
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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