金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:8 G, c) T. K! B( F! G+ T; R
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! C& ~- r4 [6 W6 ], C1 E$ W: V6 ?# S# k3 |, K0 e/ V* m
0 X4 b0 c w+ g' a* o! W2 |0 l【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】1 O- s4 X7 `6 M0 S: i
: ~6 J- s) G2 t# a h) r5 L, j w金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4# f$ h" ~/ K" J
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。. q# r( n4 U w F
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
& O7 R; A7 V0 ~; f& e. K0 r- p, O7 F所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
! t! M8 s u4 Q8 _! V正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!9 m: J1 n3 m: B( i8 J2 Z1 ]
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了). x: V- E/ Z- X0 k$ F% k2 i0 H0 [. G
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
# v: b) u2 v3 E& A% l! r/ x在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!; b, b; t% l M, Y' ^: D& ]
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!5 ]9 q' X3 N/ p& C4 ^; M2 A
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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0 D0 d% L& w+ ]- 更新记录:
; G. p7 h" i0 l* N! h0 B3 k7 U - V19程序更新:# V( S2 }$ a6 @3 l6 z7 f4 Y
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
- C; T* Z) e% K9 |+ ] - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
2 s/ ~0 ]. c7 f9 l' S3 j' s - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).& d! b( J$ f7 U/ g
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).. }- \, L9 e( [3 q: n' Z
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
$ K8 R: j8 O5 r& m. z! x! k - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
' `5 T# x5 Y' A, k3 t - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).$ ?9 O a# Y# ~; t6 h) K' m
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
6 i' P- ~0 q1 ~, T' [9 D7 c) j - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.& }- d) r1 h7 n" d+ y* t) X
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
1 b# g2 A/ @; W( { - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).+ @: ?6 m" a7 j, w/ W$ ^0 o( ^
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
. X! ]* z \: _$ w4 V5 G - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
3 H& u2 Y4 D3 g5 I* U# \ i - 14.新增:使用或装备物品的条件:& F$ U8 u+ p7 C
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:9 i* b1 m6 m+ a5 }3 D, J& P" A
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功5 \5 _- e4 X, [ ]0 ]+ |( A
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:7 q, q9 u8 B& V# {
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备1 x" I, e; v, U' j( R
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
) L' [2 q8 `1 q; l; w) I - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.+ ` _: @3 k5 [8 O3 q$ ~" {/ l; {" V4 q
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
! ]! Z' V& G, C9 [/ k - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).! u! t/ A+ k/ l# `& n. v: a
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
" S: L4 ?* @( ^8 K, u3 M9 U - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
, W1 V, t5 L6 N6 w) ^; N) x - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).! i: ^6 A1 N; H4 o* }9 Z* _
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
t j- ~9 h* K* I. e0 s - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
" X' U4 V3 }# z, O. T/ |7 Q - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局." v% z' Y8 l) m+ p" ^& U
- 24.新增:自动保存战斗次数. @. `3 F* m( { l3 ^2 a
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数). v) q: o3 V% y' m: _/ ]
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).. c9 @: [ E3 X" c) v
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:# A5 d7 o, w: J5 h) z$ X! d
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:- A7 ~# V8 F1 U) B
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫2 l; v' g8 |& g1 z. g y( O& J$ r
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
( v; m4 b0 Z; X9 L0 ^: e9 n5 X: w - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物$ {" c' F7 D( c0 x1 {
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
% i8 r8 Q6 H& s7 \* X p$ B - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框/ n. s8 A2 N& l0 v8 @) f; T
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
7 K# q' b% n- w! a& Y1 k - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
9 S2 Y, y& E1 `5 Q C1 R$ u( z - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.& p( W7 _; E! q- g+ U
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).0 d. l% E$ z- ?. x/ @
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
: |3 E# `$ ?% v" H% ^( f% S - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.0 P v7 T$ ]" x
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).# w V; Q0 W8 D, q8 `
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).8 c: a7 k( C' L$ V- B5 E7 t
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).3 Z6 a) {# }/ d) R+ m9 C" p. ]
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:2 v, X/ K8 S& I' T5 f
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
- u7 l8 a, \; H: G* ^& ? - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name, [% e& H; U2 p' s4 ]9 h
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
( o0 ~/ D, a9 i' n. E5 s - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量" I1 i* ?; I. D, U0 S; q1 H' C
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
3 U. @5 r2 q3 B - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.3 L/ J& h; R4 s3 }+ l! r
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" /> I/ u# q$ }+ p2 J2 ~
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.3 V4 B( S3 t: E" G1 h/ y$ t {9 {* m
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
) J) y: M8 L4 B4 M0 L1 `- ] - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).- G$ H0 m. C `
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
, P5 K& n* ^: `* s - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
/ i8 L$ t9 z" K$ `1 |4 p/ V - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
; I/ k. ^; y5 q- u7 K i: ` - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
) I0 {9 Q5 p8 [. r - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).$ M- ~3 p3 L4 [# [- R( z7 |2 M
- 39.优化:奥义的调用计算效率.1 P- k8 P& V$ O [) X" x4 G
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.1 w9 O4 r) H1 g& [! X& V
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
3 \9 e$ J. Z l8 Z/ |- c - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.. u; N+ j) s" V& m
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
# a5 j: `/ U8 j; n - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.+ @) U7 e; E7 H9 @2 G! C7 |$ x
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
, d8 T- L6 l3 n% ]+ L& a - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.9 h9 x3 W2 c5 r5 A2 s
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.- `2 |2 c; }2 `, B3 {
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.$ J+ i1 e F& G% _# H+ c% G3 L: E
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.' V3 @, f3 n+ |7 N
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.! E+ c$ l! M! m v3 E
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.+ w8 J- d& `3 ?2 ~' t
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
5 U5 [6 q3 [8 I ]5 y: k0 e - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.' n4 {9 I8 k5 ~5 ?
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:- N: R$ ~; S6 F
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
1 t' a/ T3 m) E9 z& N- f0 }- i - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
: c3 s3 `/ a! O# w* | S+ d J - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" /> C X4 X3 Q5 a( @& O: m' n" z! A9 b
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
^/ `8 G6 J p- x: o3 T5 W - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
% t* T) d+ M+ f9 T8 b; x1 S - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
7 a/ d2 I1 b- \* y- e1 k" H) d - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
" m% s ` ^' `2 O+ S8 U! M - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.' |2 p# J( l* r7 Z8 J% w! c) q
- 47.优化:读取xml文件速度.- z8 l: w2 g. F" J2 R' G0 ]
- 48.优化:图片读入速度.
4 E8 o, o* Z. F0 t4 G - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
$ w2 g, l: c' D7 t. D9 d - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
s8 d5 e+ H! y: ^& o/ p - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
* ^" x% b/ Q$ ~5 g& }+ d/ E - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.! Z3 C- n7 O2 z! v2 }
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).: K0 Q" U* T9 r
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
3 Z, i: k8 K/ \( f( h - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
~& e/ R9 A3 {1 x3 o; S | - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"% D4 \2 H l, u- T3 T4 e6 ^
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
* q' l+ g/ b& I7 w" W/ N: | - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.% }$ z2 N& Z) u% S* R
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).7 ]' @' b4 L" d, `* x) y$ C/ D
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
# t; u. l4 W- U" ^ - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
( j# q- P ?% l. b* G. q - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
5 ]: T( p0 N; m- w - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).. G; E5 M/ l# C7 ^/ N- z7 [7 L
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
s/ R5 \/ i" U" _7 L7 J - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
6 [5 M: a+ E4 {# C - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑)., k7 I8 e+ w7 r; P) _* {6 t
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
: h1 K# k6 e5 \& z - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.3 ]/ s# V# ^; s* Y
- 69.新增:支持万千江湖世界.
, M: b% f7 N5 W - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.! e- W: P2 E* g, ?7 ~' U& c
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
+ O$ X. ~; M7 ?+ e* p - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
' G. L* S5 N- a) X - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放% k1 Q! Y: V; t& F+ g
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放7 `$ C6 P8 \4 z# k3 u7 G
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放; m& U* ^9 J4 i {) K
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
" i$ w0 J1 \, t0 v8 k0 S - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
% Q. J$ a' |/ [) @# y* L - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
6 Z+ O t$ g: B9 R9 \" b& i2 h0 r5 d3 X% I - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
/ H1 N7 l! u. G9 g; s - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).2 z+ a- v+ T4 H I/ Y
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
# x- M) \2 c& p% F! c9 b3 s" ~+ T - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
! q" k) a. J4 Z: J) ], ], t3 o5 { - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度. G3 W' t7 r8 V
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.! l& m& k8 ]4 a
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.& A3 q8 l$ c, D( A
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.. b- b8 k8 P" j8 R. @
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
1 O# t9 i* D. g7 T0 g8 F" M- G - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
/ \/ \# i- `% x* v$ r - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
8 c! e6 y$ W9 B' ]" \9 w( _ - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
& ?1 \' g- U( m2 S - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
4 t6 m& d& A6 z4 U. Q" b4 ^ - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果+ M" S# M6 h& Q. k! V: Q
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
4 k, X" Z! n3 a9 d3 \! U6 z - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
+ x$ \3 t9 ?. s - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)! }0 Q+ `, \# a
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
" l; V" }) j3 _& d - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
; Q/ X+ t: N0 T/ `. \/ D" N - 88.优化:存档界面打开速度.' P" Y: t! t* B8 |" l& ?$ R- ?
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.6 f D d, D- N
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
6 Q; T) L8 K* @9 y8 w! f - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
0 p1 y, [$ G5 j - ITEM_TRIGGERS_XML = 01 \, z! t; T! s# ^7 @5 {! N
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
" C: m3 Q1 H3 J( y - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
: L9 r; ^6 d- D - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
/ F# P/ D, O ? - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
! ~$ J# r d( v6 _. E# X; _ - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true2 R. @2 V+ A2 _; w" N% m
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true& x( t* C# m( U8 c; w, K- e
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true; ^+ @# F8 g7 N( y& H7 H! _# b" y& b
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.* x$ X/ W: j" U! L
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】! `4 m: a3 @3 J+ c$ l1 `
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】4 M$ v+ s( g$ }# J5 W3 q; R- Y
+ {# h2 \; k6 x( D# ~* @指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
( B/ F, c. g0 ~% L0 g7 O0 L! r: a4 O9 g
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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1 u2 h- N. d4 p4 o1 E指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制) r( y c' U3 X' ?5 M5 d- \# J5 G
7 M$ S2 U% v" {* _* m: X" o2 P指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制2 g- A2 I9 R) }6 O9 K
! O5 @: E% B, M6 l7 j指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制) V' D# [9 Z9 n
3 g) _5 h3 |. r/ B0 ~/ z, D. F. d# z指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
* t2 l: `% C7 b) }. L7 v. t3 R& T1 b+ R2 i
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999# P! n* U- ~) N* P. y7 \* i, f
$ U! k3 j9 V6 t8 Y- r! E, k q
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
$ J& H; x( \+ h, o: _# w2 @- t: I
' }& ?& `8 f5 [. }( P, w" \1 h指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
' k7 o" a- S, C# a. F2 k) |1 K( y
$ r3 T: i3 e2 r5 D& _; Y指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
5 L% S3 v7 D0 G( t a3 s3 w1 \3 X, \3 @* s7 {+ ?1 c) c |
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -100 o6 U1 {2 ^; K
/ {& x) S- E2 ~! a' `! l7 r
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
) m) u2 G$ ]7 y- E- S+ m3 b! g9 n1 m: }' |, D; ^# g
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
* \+ s9 G2 u% ]% M6 W2 p9 { Z) i5 W4 q0 u6 |
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
) J5 ^7 b* l- K/ }! [9 E+ X, ?( [, P& _+ ^1 c' r' D' X
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
4 J1 @8 j( c* k2 g: k3 A' w: ~3 S- w- l! w- |. }) ?. W
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1$ o9 ^4 k1 x( P
$ I G2 A9 f8 [
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳, q' A' Z6 ]& U" n! k8 y
5 ?- T& V. `+ d+ u指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
% e( j2 x( H8 E0 H" J) R" g2 Z/ H# O! j! J1 S
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* h2 J8 D, \8 T+ H- \
- t8 O" G* f' o6 a指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
/ z4 a$ c% c8 m9 C9 p- M0 D K
{! X2 m" V$ C指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
, q" Z+ ` {9 c! C4 N9 S8 ]: {9 N' x# a7 [' j+ h
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号5 ^% [$ u B# f8 {/ r; J
* r7 l% E4 `& q% c: O& I
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
/ E! Y8 i d# w
+ @; s$ q8 }! X3 w! I指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" X+ a* W _6 G+ X0 e* m7 ]" y
8 s; y% _; l4 a; w0 G指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
0 v' I. \$ J" g! Q
% b% s3 L0 B4 _8 F( H2 N; q( r指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数$ C: Y7 Y |8 `0 P# t
) P, B6 L# Y3 ^* E% B
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德2 C; ^6 B! d! {6 J& D' d7 b1 F
; R7 U8 X; ~1 E7 l7 W- K! \指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘) }8 Q& v7 _, z$ }& d8 r
0 z+ p- U$ @7 f
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门3 f/ U! a: |" e, ]- v. q
, t6 k# h4 t- d/ z) B7 n指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑 k' ~: }; Y% U+ ~0 m, f1 Z
' ]) h$ c+ b. ]$ o
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
2 }' i- `5 Q C, B3 h2 m3 C+ }0 ~0 }5 t
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
* V2 H& f! p8 D3 b. E7 \. ?. S! a2 I8 C0 R q
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
( O8 w* h# N; V! d* ~& E w( W8 z- \. G7 @6 ~! D
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。1 q6 ~6 f, C- |) E, [7 T+ b1 `
4 B8 N) u z0 x Z
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
* }- q( }0 V- p, q; T
& D3 e/ J1 m8 \9 `5 |指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
2 K4 s. A$ M! `, S7 Q4 p9 z" y* _6 Y
, l% r" V+ Y8 u% o指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。5 k8 ~5 _9 `0 P" u: p) x3 j
8 S. Z$ v# e$ j7 B指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君0 G" M8 {2 h6 s3 Y- N9 k9 U
* N% i( h7 `5 Z" K4 p- e$ B
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
4 l3 `5 ^) `' u! n$ A R& B+ I# A" _* U$ D6 z$ @0 @9 T4 g
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
* ]: N1 A$ e- L* J% x1 R- B( ?4 K. }- t4 ^
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
$ g0 G: E0 f$ { E, g# k/ W% R" `' _: v- g9 V: v% s+ c( P
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
1 D {! d. O x# H1 U r! R' G# F2 _9 b; v. F
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
5 l8 R9 k- K, h% H5 p# }* e8 j3 U4 M8 E- I& y* X# I. j2 G
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
% P) P% h, O$ Y; R9 h* w! `" C: D% ~5 |' f) t+ |. `7 |7 d
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如1 {7 O0 |; k$ J
8 o% J6 V/ D) V
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
) X3 W: X5 i# c3 p0 n2 i) V9 u0 q5 f I$ f9 S- Q
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。1 t7 v, C5 v, w! l6 s
. H% m/ }* l c' Z, o/ }% ^指令48:【暂离所有女队友】无需参数。) h0 S! X8 t4 \+ M/ I* ?* S/ f
# p! I; m+ U2 M: F F. v指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
: ^! p- v2 w2 e! H/ [ L/ N. D' J3 X0 V
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
- D7 ] t6 n9 T
& X: N: t$ x( r8 z# d3 `$ q2 O指令51:【回队所有男队友】无需参数。
/ [7 O& a# y/ i, n6 |: |7 l- \3 l# `
$ ^4 R4 j l$ T9 y) V3 K指令52:【回队所有女队友】无需参数。
5 v1 K2 R2 D$ Z/ B; [/ q5 d3 h* m# ?( P7 E+ i: q" e
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败3 p! u9 k! w$ Q2 f9 s4 ?
% p7 Y* A9 F7 p, N) ~指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
" o) z4 O& {$ J
$ x# b9 _2 \ \/ ~, M* j指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
( m* n5 Z6 f+ E0 ~# G" r+ S) B# A+ D. ]
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
! Z- \! A/ ]1 B1 }2 P; C) q" n) a" y2 u" W$ A4 i
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
$ |: F+ V7 l$ x# o& X$ w( r
8 z9 @2 ^: ]9 \1 V指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
+ f: Y! [9 c8 {: ?* y- o9 Z! p& ~8 E$ S# [
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
! U! a4 p; w$ A! ^9 ]
0 U9 ]( v, S' \ e/ ?! v3 |指令60:【menpai】可重新选择门派。
5 j9 ?+ H+ A4 m+ v% L* q: h; V" Q+ @$ [# w5 d" |1 c q
指令61:【退出门派】无需参数。5 q) @* ~6 F+ b0 H5 x: }- Q
( f6 B, z- p% {& V# p
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
n1 Q8 F: T$ N5 f# b+ m$ e$ \3 f+ A( d; R$ c
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。/ I( n& k8 V- o" i6 c
. e' |: e8 w, o2 @. a2 ?指令64:【restart】重新游戏。
$ A8 y8 v, A: M6 e. A0 \4 Q. R
6 C) a k2 B3 u3 l3 c指令65:【nextZhoumu】下一周目。* {' h: q1 Y( e; s8 u4 z4 x
1 K( ^6 m; D( I指令66:【gameOver】死亡。6 }4 H ^/ k: ?
; J% x5 @5 f% P: R9 n0 M指令67:【gameFin】通关。
3 z5 M4 X% @9 a% a4 r0 g
$ m4 ]2 x& d$ ?$ |. G/ } W4 k# Q8 M指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
* f" a+ A6 k$ ^1 U5 e* W j- u
# _: V6 y( E K指令69:【主角改名】无需参数。
" \# R- a" w* x
4 [# t, g0 N. K- j$ P2 j1 a% V2 @. Z2 v4 Q/ b指令70:【女主改名】无需参数。& f! Y y3 N4 k9 T$ ~
: l2 V, _4 L* _: p9 S
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败7 s& B% @/ L5 \% ^# y
0 X$ |5 W1 @ L v4 R- ~1 S指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
) b& F6 _' T5 ` |+ ] Q$ W" `) @: {" K
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型0 y& Z6 X" P/ m' d
/ T; i) X2 }( c指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
% h( T! m$ G! m [) s" y
7 ]) @9 U* h1 v" W4 t; i, B4 i指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
) j' m0 z6 f7 p, y4 D# z( Q* P
6 E$ o, H0 H# K- }% {7 {. x7 Z' i指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏. @. z# m# a: h/ [6 u7 O
# R% O- o9 s9 x3 Q8 ^+ @5 y指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
5 z% L+ f# v% Y! {" n4 E
! @/ X& S( s# ]# L6 |- |$ o指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。/ e# l( {: f$ W# e8 j7 ~ t1 A" {
* [% J* F( m9 g/ r7 n. e! H/ Z指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:& n! P: I+ O( m
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行* y# g( E O+ A' J" Z* o7 g% r
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
4 b$ l3 y5 ]# q; F, [2 G/ [* \ cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框 Z7 N/ R, B. ?2 R! t0 d. K& o' c- e
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框# w. ]2 g" f0 j1 b1 F
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
4 f6 I$ y4 M/ [6 X% o9 ~3 ] cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)) W2 C% d! V" F
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)3 G* ^2 y* q( B4 f/ a# t
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
2 h( P+ ? u1 x7 d2 {+ s1 n- _
) u1 }' Q( [1 d( v/ j$ b指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 l! b6 E: F. g
( l7 f5 `8 p4 j. @' |, m1 D0 q4 A
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 j, h4 }3 Q4 E8 o1 d$ Q
/ C* K* s1 H7 T1 p2 R
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! u. {" g7 H( W( s
: Y$ T/ O( n+ ]' b! }1 B
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 r, S2 t' Z8 y+ Y/ a, J6 U
* E. B, ]. e3 ]& k% v. u/ ]) o+ o5 h- p指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
W6 O; g; H7 F, z) A
5 A* r- }; N5 k* N( G1 w/ U指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 w& P) J) i4 W5 T
, @$ B0 @' g7 ?/ k7 b* E
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; M3 N( O# p4 \& _8 T' E, Q8 a9 `
" f' o+ m b0 K4 l指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 h, |) q! J6 W7 O
, x7 J$ {' `( `: k3 g, K& C
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 Y* }& b7 P( J7 D/ K% E4 K
/ U+ m1 T4 M, w6 m5 q% t8 q9 |0 n
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
* @( Z4 R5 D" s& v4 `
5 }9 @9 \& x- E4 o) r. o$ M指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 f2 }1 c! a. I3 M. }6 P
% h6 Q& u: q. [/ ~5 p+ S$ \
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: f0 a4 V) Z4 I/ L3 ?' X3 `' U
" i( n& `5 F/ v% }8 O4 b- _指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' M) n9 g- ]. [& _
. q$ b) C" C! \& l
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ Q( b7 \. B! Q% e7 W
" L( |( ?2 C) y, q: @, n! I$ M, p7 S指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( L: E/ W: y; z5 |/ H0 P* j* p
- U: [8 n) a' o/ P0 g指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& }$ E9 q% `: w. c. g; _- Z6 j+ i8 h) ^! l
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% ^" Q1 m5 l) E1 D! v8 }" Z2 I, h) s5 W7 z2 E# X: o% K) h7 A
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 {" F* x" i& r3 _1 D8 G
' P( L: V! X: U& M8 l指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 i. A7 {& x* i- ]0 y' k: ]
4 V) x6 r- R& _( S% J/ ~指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 ?: c/ b4 V5 ?, k! T2 F' {. x8 h' ]: c2 V t
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' I/ G# g6 G: |- A& U
! y% }1 l. b$ c
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 N7 {# x9 |6 B7 o4 p5 [8 ]) Y
9 \, \) U/ G/ a# s2 D注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 `% r' I3 G6 b% ~* @# h+ ]
. D/ c6 V9 E& a% s& Y/ o
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
+ z$ M5 N& j2 i' O8 ]& s9 m' N7 \) r% Y9 _5 {* I
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
0 X4 G; Y9 d/ L8 W/ m: Z如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
* Q2 o+ ~& j% \3 X8 J0 E以免游戏出现其它未知错误!8 h" _+ p; P. @" d
_: [7 n7 O( D& h. l4 e金X修改显示图像品质方法:
6 Z( d: G" C1 s( q3 @- \$ n进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”1 e, h% k6 g! c. K5 Z
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。. m+ U; p$ u* ^/ ~/ V
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
- w: U: {' G$ Y
! w6 J3 I0 _8 M+ j, Z安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!; h' b# x, Y0 B( d" D( V( T: |
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,& }* k8 }0 Y/ \' N+ I3 l) b7 c r9 P
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,6 E, O$ i2 B+ D8 b- G" q7 A2 B) H
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!! t! Q | y+ _9 E/ ^# ~1 W' A% R- f) N( |
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:5 J0 X9 m7 m, L; F
7 h2 v; E" G4 a0 O3 L/ v; d8 _金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
U% E- U% G: p& D( G( j% w1 z6 g; G8 [3 j- t e0 h& |
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
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9 c4 J/ a o* L" @: I% P温馨提示:2 p4 |/ ]2 y; D7 N
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
" p6 p1 A9 z% {% f特别是360!!* ]% O) N! p/ [; a
防止误杀汉化以及文件!!!
: B+ P0 y$ y) M3 {6 d6 |造成游戏无法运行!!!
) Y$ `# |: p c+ l6 ]/ v: b==================================================* m# p, ]* T& v9 ~
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
V% C# z9 }2 a' L) k' f7 ~0 v% g7 f: t7 B. {
文件名 : 669.part1.rar1 b: ]! Z$ f4 N) ]
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6" O8 Z" s- g4 t& i8 Z/ T
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
& P& I9 p9 [! E6 UCRC32校验码 : 0BB6EC3B+ V, y1 ^& J! R; _+ b- r3 N# P! A' z0 T
文件大小(字节) : 1,073,741,824
+ r+ V+ g- L; c4 m5 ?==================================================+ V) q# Z! C* J' i0 O8 U7 l% v6 ]
) l9 Q, O1 {8 E==================================================
1 q* e" C( X4 e* e5 D# V文件名 : 669.part1.rev
' Z8 R( f; C7 t& G& \" LMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
0 w1 s, d( e+ F: g& _* XSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
4 E+ q' A x# e' @3 [CRC32校验码 : 2144DF1C
5 S4 X5 V7 W4 s I" y$ e+ a- y4 w6 U文件大小(字节) : 1,073,741,824: C& W( X- O n4 ~3 G9 `
==================================================
! c' k6 @- M3 o3 n ]* |8 \! b$ l; Z2 b% G) ~8 p, g; A7 _! E
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, _7 {" P, D( j0 `0 ?* J+ P @文件名 : 669.part2.rar
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0 K0 y, v; z% v) {7 V友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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